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B社高管称:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少

Bethesda的游戏一直以技术粗糙、BUG多而闻名,尽管《星空(Starfield)》已经是B社有史以来首发的最精致的游戏了,但它仍然存在相当多的技术问题。


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但为什么B社游戏中经常出现的BUG至今仍然存在呢?贝塞斯达全球传播和营销高级副总裁皮特·海因斯(Pete Hines)表示,这是受工作室的优先事项影响。


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海因斯在最近接受GamesIndustry采访时表示,B社的口号不是制作那些“风险较小、错误较少的游戏”,而是制作强调玩家自由高于一切的游戏,所以错误和技术问题难免会出现。与此同时,B社不认为它们会破坏体验。


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