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Unity引擎官宣调整收费结构 开发者们纷纷发文声讨

发布日期:2023-09-19 08:48:14

虚幻引擎和Unity引擎目前大量的开发者们使用的游戏制作工具,在国内Unity的使用比虚幻更为广泛,不过Unity官方最近宣布,将对定价结构进行调整,自从2024年1月1日起,Unity将根据游戏的下载次数向游戏开发者收取固定费用。


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不少开发者在社交媒体上对这一变化表示担忧和愤怒,他们认为这对独立游戏开发者、边缘开发者和手机开发者等小规模开发者是不利的,他们担心新的收费结构会对他们的经济和游戏开发工作带来负面影响。

值得注意的是,Unity将根据游戏的安装数量来评估这些费用,并没有考虑安装手段是否合法,一款游戏可能在没有多次购买的情况下进行了多次安装。在游戏达到收益门槛后,如果其下载量远远超过其收益,开发者们将不得不付费。盗版游戏、演示版游戏、跨设备下载游戏以及Game Pass等订阅服务提供的游戏都可能受到这一新的收费标准影响。


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还有开发者指出,Unity在执行这种新的收费结构的同时,还取消了更便宜的订阅档,将开发者转移到更高、更昂贵的订阅档,开发者们的不满情绪变得更为激烈。

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