国内被玩烂了的合成大西瓜,怎么突然在日本爆火了?
前两天,我打开了我那吃灰已久的NS,想要看看有什么治愈系游戏,能够抚慰我那假期后连上这么多天班而逐渐麻木的心灵。
在商店界面的众多游戏中,引起我注意的是一个叫做
《スイカゲーム(西瓜游戏)》
的游戏。
或许你会感到奇怪,毕竟在NS商店中,像上图这种风格的低成本小游戏,简直是多的不要再多了,如果不是为了凑单的话或许根本不会注意到这些游戏。
但实际上,这款游戏已经在
NS日服商店下载量超过100万
,并且热度超过了《皮克敏4》以及《逆转裁判123》等新游和经典游戏,
持续霸榜一个多月了。
出于对“一款240日元的游戏咋就热度这么高”的好奇,我点进了这游戏的详情界面。游戏画面果然跟我想的一样,是那种卡通并且简单的画风。而从UI界面来看,游戏可能也没有什么复杂的玩法,像是点几下就能通关的那种益智游戏。
然而,当我仔细的看了下游戏的主要玩法,我才发现:
嚯,这不就是当年我们玩过的《合成大西瓜》么!
《西瓜游戏》
《合成大西瓜》
要说《合成大西瓜》这个游戏,相信大家之前或多或少都有玩过或者听到过吧。
和《羊了个羊》《合成神龙》这类型的现象级的小程序游戏一样,在21年初的时候,《合成大西瓜》就在社交平台上爆火了一把,类《2048》的玩法以及消磨时间的属性让不少人都玩到魔怔了。
有意思的是,有玩家发现《西瓜游戏》的制作公司“popIn株式会社”居然还是百度在日本的子公司——
看来这最近风靡日本的《西瓜游戏》也还是国产游戏啊。
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