铃木裕谈《莎木4》:想做类似于《如龙0》的前传游戏
《莎木》系列游戏是日本著名游戏制作人铃木裕一手打造的开放世界游戏,最新作《莎木3》于2019年11月登陆了PS4和PC平台,让粉丝们感到非常高兴,然而之后,《莎木》系列就没有什么消息了。铃木裕最近接受了IGN日本的采访,采访中他谈论了一些对于《莎木》新作的想法,一起来看看吧!
“莎木之父”铃木裕
铃木裕并没有直接确认《莎木4》的计划,但他谈论了一些对于《莎木》新作的规划和想法(如果条件允许的话),其中一个想法就是
做一款类似于《如龙》系列前传作品《如龙0》那样的前传游戏
,虽然他目前还不能够透露太多细节信息,但这是他一直在考虑的东西。
铃木裕认为
用新引擎的现代画面技术重制“Dobuita商店街”
(《莎木1》中的地点)让制作前传游戏成为一件很有价值的事情。而且它将不只是简单地扩大其规模,而是要
让Dobuita商店街变得比《莎木1》更加细节丰富
,铃木裕表示这是一个很有趣的想法,因为它不是一款重制游戏,而是包含了新故事的前传游戏。
《莎木1》中的“Dobuita商店街”
铃木裕也重申:
如果真的有《莎木4》的话,他希望他能够比《莎木3》更加容易被新玩家接受从而享受其乐趣
——《莎木3》主要是为了Kickstarter的支持者而设计的,这些玩家都比较硬核。而要实现这一点,最重要的事情就是要
让新玩家不知道以前的故事也能愉快游玩
,铃木裕觉得新玩家并不想要知道100%的故事,知道20%-30%就差不多了。
铃木裕继续说道,在《莎木3》中,他们设计了一个“摘要电影”,告诉了玩家前两作游戏的主要事件,但对于《莎木4》,他想要把这部分内容整合到主线游戏中去。
如果玩家可以通过玩游戏而自然地了解过往的剧情事件,那将是很好的。
举个例子,与其观看一部独立的电影,不如为玩家提供可游玩的倒叙内容。
铃木裕此前曾保证将会继续制作《莎木》游戏,虽然目前还不清楚他是否在制作《莎木》新作,
但铃木裕告诉IGN,他正在忙于制作另一款新游戏
,只是他现在还不能详细介绍它。