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化身为猫猫与美少女们一起开旅馆

《犹格索托斯的庭院》是一款经营游戏,由骨钉工作室研发。该作通过丰富的游戏系统和形象各异的女主人公设定赢得了众多玩家的喜爱,在众筹平台上获得近7000人支持,筹资额超过40万元。


游侠网1

经过一段时间的游玩,我认为这款游戏确实兑现了众筹承诺,尽管在视觉小说和模拟经营方面还存在一定的不足,但开发团队充满诚意的努力已经显现出来。

在模拟经营系统设计上,本作实现了很好的平衡性。主要体现在以下几点:

1. 收入、整洁度和心理状态(SAN)之间形成互相影响的关系网络。

2. 每回合只能进行1点行动,对游戏操作设置了很好的限制。


游侠网2

先说第一点。这个克苏鲁神话背景的设定非常有趣!SAN值系统和神谕系统的引入为游戏增添了更多性和挑战性。资源循环的设计也让玩家在经营过程中需要不断权衡风险和收益,这种平衡设计很有意思。

在神谕系统中,玩家需要在获得强力buff的诱惑和损失SAN值之间做出抉择,这为游戏增加了更多的决策层面。同时,san值也会影响整洁度,而清洁度对星级评价和后续收入的影响也增加了游戏的深度和挑战性。

如果再将一个跟SAN值有关的神谕系统引入其中,这个平衡就显得更为奇妙:玩家可以通过占卜获得神谕卡卡牌,神谕可以为旅社提供各种buff,是营业路上的必要物品。但是,获得神谕是要有代价的,玩家占卜获得神谕的同时san值会下跌。


友情提示

:san值不要跌到0哦,会噶的。


游侠网3










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