救人的事等一下,先让我挑一张唱片——《致命频率》
深夜时刻,电波里的神秘和惊喜,你正在收听的是由我,福雷斯特·纳什,带来的189.16频道的《尖叫猜猜猜》。如果《不予播出》和《谁是莱拉》的扑朔迷离让你心跳加速,那么《致命频率》绝对会让你大呼过瘾。
这款游戏在诙谐与恐怖之间巧妙穿梭,谜题设计既简洁又富有趣味。尽管游戏时间略短,某些地区的定价也让人皱眉,但它的声音表现、精湛的本地化和流畅的性能都是不折不扣的亮点。我的建议?等打折时入手,然后享受一个五六个小时的轻松之旅。
《致命频率》是Team17精心打造的解谜游戏,糅合了步行与互动小说的元素,于今年6月1日登陆PC、PS、Switch以及MetaQuest2平台。
故事的包装似乎有些经典复古,背景设定在80年代,一个二十年前的连环杀手——哨魔重新露面,他那标志性的口哨声再次响起,就在他杀害了小镇警长之后。这对只有三名警员的小镇来说无疑是雪上加霜。
剧情的转折点来得戏剧性极了,一位警员在危急时刻拨通了我们的节目,于是你我,福雷斯特与佩吉,就这样成了临时的911接线员。
玩法介绍
游戏的玩法颇具创意,当小镇居民遭遇哨魔的追击时,他们的紧急求助会转到你的电台。你得依据他们的描述,在这栋充满线索的三层房子里展开调查,尽你所能地助他们一臂之力逃离哨魔。当然,你也可以选择先不管这些烦心事,挑一张经典的80年代黑胶唱片,沉浸在音乐中“侦破”案件。
随着录像带和其他线索的逐渐拼接,我们最终揭开了一个令人惊叹的全新故事,这是一出关于欲望与欺骗的复仇悲剧。
哦,亲爱的惊悚游戏爱好者们,如果你以为《致命频率》一开场的心脏狂跳就是它的全部,那你可就大错特错了。这款游戏不仅仅是让你在深夜里手忙脚乱地换唱片和磁带,它还有那种让你头发直立的独特背景音乐,让你在诡异的红光房间里感受到骨子里的寒意。
想象一下,你正推开一扇门,背后是那令人毛骨悚然的背景音,而一踏入演播室,哇塞,耳边立马响起了摇滚乐的洗礼,就像是从地狱直接跳进了摇滚天堂。这种“真正的八十年代美学”,在连环杀手的口哨声、受害者的尖叫和呼吸之间,夹杂着刺耳的刀刃入肉声,让《致命频率》的沉浸感达到了一个全新的高度。
而游戏的互动性简直惊人得让人啧啧称奇。最开始,你的世界只有演播室和几个基本区域,但随着剧情的发展,你的神秘搭档佩吉就会神奇地从门缝里塞给你一串钥匙,然后,哇哦,新世界的大门就这样为你敞开了。
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