《Road to Vostok》官方花615小时更换引擎 放弃Unity
《Road to Vostok》是一款正在开发中的硬核单人FPS游戏,它设定在俄罗斯、芬兰交界处的一片末日地带,玩家需要努力求生、穿越禁区前往Vostok。最近该游戏完成了一项大工程:彻底更换游戏引擎。
此前《Road to Vostok》是使用Unity引擎开发的,而Unity在去年因为调整付费机制而引发巨大风波,因此《Road to Vostok》开发者决定更换为免费引擎Godot来解决后顾之忧。换引擎可不是一件小事,很多代码都得重写;该开发组最终总共花了615小时才终于完成了这件事。
该开发组表示,他们相信这一决定是值得的,Godot引擎可以把他们的风险降至最低,长远来看这是好事。现在他们还发布了新的试玩demo,从结果来看这次更换引擎并没有影响到游戏效果。
目前《Road to Vostok》暂未确定发售时间。