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短短3个月裁员3次!波兰蠢驴难道真要凉了?


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在7月26日,《赛博朋克2077》与《巫师》系列游戏的开发商CD Projekt Red(简称“CDPR”),在官网公布了公司最新的组织架构并宣布将裁除工作室近9%的员工,而这一人数大概有100人左右。


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波兰蠢驴的总裁亚当表示,目前公司正在为创造高质量游戏制定野心勃勃的战略图,例如目前正在制作中的代号为“猎户座计划”的《赛博朋克》续作,以及《巫师》系列的新游戏。为了实现这一目标,工作室必须围绕已有的项目来构建一支符合项目需求,高质量且高效的开发团队,因此对工作室进行裁员从而优化开发团队是不可避免的一项步骤。

此外他还表示“在目前这个需要开发人员制作新游戏的时间点,我们为了做出高质量的游戏,经过深思熟虑艰难地做出了裁员这一选择。基于目前与的项目需求,2024年我们将不会为裁员名单内的员工提供复职的机会”


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并且此次裁员并不会将一百人马上裁除而是会分批次处理,这一裁员举动最晚将于2024年第一季度全部完成。不过让人感到欣慰的是,波兰蠢驴本次提前公布裁员信息,并为被裁的员工提供丰厚的补偿费,这能保证每一位裁员名单中的员工都能有足够的时间与资金,来面对这突如其来的裁员。


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值得一提的是,这已经是波兰蠢驴在过去三个月里宣布的第三次裁员了。就在今年5月波兰蠢驴重启一个代号为“天狼星”的《巫师》衍生项目后,它就宣布解雇了工作室29名开发人员。同样在5月,它还宣布解雇了30名《巫师:昆特牌》卡牌游戏的开发人员,而其给出的理由是目前该玩法的开发已到达成熟阶段,所以不需要很多的开发人员,只需保留少量人员进行游戏运营。


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目前已知波兰蠢驴的在研项目,《巫师》新三部曲与《赛博朋克》续作就至少有4个了,按理来说应该是需要大量开发人员的时间点,并且短短三月接连做出三次裁员共160人的行为,这很难让人信服亚当透露出的裁人的理由。

有可能裁员的真正原因是目前游戏的盈利无法支撑工作室同时进行多个项目的同时推进,所以才对各项目的人员进行了裁减。不过原因究竟是否如此我们无从知晓,只能通过后续,波兰蠢驴是否能同时推出目前公布的续作来验证结果。


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