《合金装备5:原爆点》是小岛与科乐美分道扬镳的开始
作为小岛秀夫团队打造的系列游戏,相信很多玩家对《合金装备》非常熟悉。今天,《合金装备5:原爆点》已经满10岁了,尽管它在某些方面取得了很高的成就,但依旧是世界上最臭名昭著的特许经营权游戏之一。同时,它也标志着小岛秀夫与科乐美分道扬镳的开始。
重新回顾2008年,从《合金装备 4:爱国者之枪》发售后,小岛和科乐美就因为一些关键细节上的意见,分歧越来越大。
科乐美当时认为,将精力集中在移动游戏上是的发展趋势,通过免费游戏的微交易模式来获取新收入来源,也被视为最快捷的“成功之路”。(原因是当时一款名为《龙收藏》的卡牌收集游戏,风靡了整个日本,让科乐美高层看到:无需砸钱制作3A大作,小游戏一样可以赚钱)
但小岛秀夫一直以来都以独特的创意和游戏设计理念著称,他最擅长的是讲故事,这和免费游戏的微交易模式形成了鲜明对比,因此对于科乐美来说,和小岛的分道扬镳已经是板上钉钉的事了。
而且,3A游戏的制作成本极高,无论是资金还是时间。而小岛参与的项目往往都会超出预算,这也让科乐美感到不满。
当时小岛已是科乐美的执行副总裁兼公司负责人,他在2012年向全世界公布了备受期待的《合金装备5:原爆点》,并重点介绍了制作这款游戏时使用的先进技术–FOX引擎。
全新的FOX引擎是专门为制作《合金装备5:原爆点》而设计的,它采用了照片写实技术,可以让游戏中的人物形象栩栩如生。当然,这也是一项耗资巨大的工程,被很多玩家认为是“导致小岛离开科乐美”的另一重要因素。
等到《合金装备5:原爆点》正式发售后,就出现了很多关于小岛和科乐美将分道扬镳的爆料。尽管小岛向粉丝们保证,他仍将致力于科乐美和《合金装备》系列,但到了12月中旬,他与科乐美的合同到期后,还是选择和索尼,成立了小岛制作公司(Kojima Productions),并摆脱了科乐美给他套上的“枷锁”,开始制作独立后的第一款游戏《死亡搁浅》。
所以说,《合金装备5:原爆点》也算是小岛与《合金装备》系列缘分的结束。
只是不管是在当时,还是现在,科乐美对小岛秀夫的不满都“人尽皆知”。从科乐美删掉《合金装备5:幻痛》封面上的“小岛秀夫出品”以及小岛制作的LOGO,到最近科乐美《合金装备传奇》系列视频中,对小岛秀夫的贡献只字未提都可以看出。
然而,虽然现在的科乐美拥有了《合金装备》系列的所有版权,看似小岛与该系列游戏已经没有任何关系,但他的名字也永远会成为《合金装备》的代名词。而《合金装备5:原爆点》也永远会被人们铭记。
小编点评: