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《天下3》12小时在线沟通,这些问题马上落实!

发布日期:2024-07-16 08:34:17

玄溟教数值及定位、斗转星移后续规划……12小时在线沟通,这些问题马上落实!


游侠网1

各位少侠,

在资料片上线前夕的12-24点,数位策划和少侠们进行了12小时不间断的在线沟通。此外,本周五(7月12日)18-20点,抖音直播间还将推出天下少侠庆典福利购活动,大家可以以更实惠的价格,购得自己所需的道具哦~

在7月9日这场延续了半日的直播中,曝光量高达170W,超24W少侠闻讯前来围观,为大荒的发展建言献策。大家各抒己见,分享自己的真实体验,也提出自己遇到的问题,希望向我们寻求更完善、更合理的解决办法。我们从超10.7W弹幕中,全程记录下了大家的问题,都将在后续被一一落实到位,大家也以高达85W的赞评表达对我们的认可。

同时,我们还根据大家提出的问题,关联到更多可优化、亟待完善的内容,查漏补缺,尽最大的努力,为大家带来更优质的体验。

今日,小天天就将这些问题整合并展示出来,即便是错过了直播的少侠,也能第一时间了解到这些重要资讯哦!

本篇内容近4000字,感谢少侠的耐心阅读。小天天为少侠作了一份内容指引,少侠可以根据自己关注的问题下滑查看~


游侠网2

此外,这两天大家关于资料片体验的种种问题,目前我们已经在紧急进行处理和优化,近期会开设专栏进行答疑,也欢迎少侠们继续向我们反馈。

近期重点问题回应

玄溟教数值问题

Q:玄溟的治疗量那么高,是否没有考虑到冰心和奶篁的感受呢?

A:近两日我们注意到战场和梦境的治疗数据统计中玄溟的统计数据有异常数量级的高,经过初步查证是统计方式有问题。我们已经于7月11日在线更新修复战场中的统计异常,对于梦境的统计异常会在7月12日完成修正。

同时,由于目前仍在玄溟教测试期,我们后续会对不合理的机制及数值进行修订。我们对新门派的设计目的是丰富现有PVP玩法,改善战斗节奏,提升PVP生态活力,而非通过“造神”“逼迫”玩家进行转职。同时,对测试期间为各位玩家造成的困扰和体验欠佳,我们感到非常抱歉。

Q:目前的表现来看,主题服的强度过强,神启过弱,后续会优化吗?

A:技能数值方面,我们已经进行了分层设计,根据这两天的表现来看,确实分层的力度还不够,我们会针对上线真实表现,结合真实游戏数据、玩家反馈和真实体验进行二次订正,追求不同服务器环境下的全局平衡。对测试期间为各位玩家造成的困扰和体验欠佳,我们感到非常抱歉。

玄溟教转职

Q:怎么转职?可以免费转职吗?

A:少侠既可以前往王朝门派掌管使处进行转职;也可以前往龟背岛-逐浪港寻找冯瞎子接取并完成共工梦系列任务,可免费获得玄溟的转职道具幽明易骨丹·玄溟。第二个途径我们已经补充到了小精灵的答复之中,少侠可以根据指引前往完成任务,获得免费的转职丹哦~


游侠网3

Q:转职玄溟后属性就重置了吗?

A:玄溟转职和其他门派转职一样,比如少侠画卷选择了重置,那么就会重置,除非和本门派强关联的(比如玄修)会重置,其他都是保留的。

Q:30级的小号转职为玄溟教,可以获得玄溟教对应的星锐武器吗?

A:可以的,少侠完成【苍梧有灵】主线任务就能获得啦~

玄溟教定位

Q:幽篁的定位跟玄溟教重合了吧?

A:我们有许多门派都具有可多流派发展的特点,比如弈剑可物可法,冰心可念可魂可力,甚至太虚在早年也有全力斩妖的小众玩法,幽篁更是和玄溟一样,具备治疗辅助、物理输出和法术输出的三种发展路线。

但幽篁的核心机制是双威力的技能伤害结构,和通过释放不同派系技能去攒取对应能量以达到技能强度最大化的玩法。而玄溟的核心机制是通过切换心法进行流派转换,以实现在战场中改变战斗角色,配合队友和战局最大化发挥自身作用的玩法。

总的来说,幽篁在各个流派的专修程度的要求更高,并且对于玩家操作的门槛更高。而玄溟教的上手门槛和养成门槛都会对玩家更友好一些,同时也会有更丰富的定位表现。

门派平衡

Q:戮力的魂剑可以加强一下吗?

Q:云麓的生存能力再增强一下吧!

Q:天机的免死应该削弱一下啊

Q:求加强下太虚!

A:我们一直非常重视门派平衡的问题,也在筹备针对该内容举办单独的交流会,更深入地与大家进行沟通。所有针对门派平衡的调整,都将在交流会以及从各渠道收集到意见后推进。

斗转星移

Q:还会再出斗转星移吗?

A:感谢少侠对该活动的认可和关注。由于其涉及面较广,所以我们对此会更加慎重地评估。我们可以向大家公布一下我们对该活动的一些考量和规划:外观向的斗转星移开启周期会高于养成向的斗转星移周期,我们正在搭建更完善的全量道具追踪平台,保证更稳定的内容产出后才会再度考虑开启相关活动供大家体验~

【众神登启】人脸验证

Q:年中赛事【众神登启】如何进行人脸认证?

A:在四强赛阶段,我们会接入公安信息审核系统,使用电脑端的摄像头对参赛选手的身份证和人脸进行识别和验证。请各位少侠在报名赛事时确保自己的账号的身份信息无误,避免后续影响人脸识别。

【众神登启】战场优化

Q:登神战场能不能改改?排上了老有人不准备几个小时打不了一场。

A:为了保障大家的体验,就位确认目前已有相关惩罚机制,后续我们会继续加大惩罚的力度。

【忘川之战】相关问题

Q:上星期忘川之战轮空了,为啥不给奖励?星期一0声望,忘川轮空到底怎么算?

A:7月8日以及之后的场次,都已增加了轮空的奖励发放,首发名单内少侠,均按照胜利方贡献第一的声望发放,7月1日的轮空我们会在今明两日(7.11-7.12)内进行补发。

日常体验

战场、竞技场奖励

Q:战场和jjc的奖励是不是也该升级一下了?

A:这件事咱们没忘,都已经安排在“大荒福利超送计划”里了!7月下旬、8月下旬都将对PVP活动奖励进行全面升级和持续优化,让大家在参与日常的PVP时也更有获得感~

同时,被大家提及已久的势力战奖励,也会在7月24日版本中进行初期的优化,后续还会做底层结构的调整,整体PVP奖励持续上调。

势力战牌成绩导出

Q:战争势力血书!能不能出个战绩牌战绩导出成Excel表格的功能?

A:收到,预计7月24日版本就给大家安排上啦!届时大家将可以一键导出成Excel,每位少侠的战绩一目了然~

主题服图腾投放进程

Q:戮力的图腾什么时候能投入普通战场、野外还有副本里面呢?

A:大家放心,图腾投放的事情咱们没有忘!主题服图腾预计将在7月31日版本更新后,在主题服范围内全场景开放,相信届时会为大家带来更丰富的体验!

天梯体验优化

Q:能不能取消天梯选人?

A:这个情况近期我们也收到了一些相关反馈,在8月28日版本更新后,我们将会对近期参与过天梯的少侠定向投放问卷,重点对该这个情况进行反馈收集,后续会根据大家的建议优化。

副本天赋

Q:提高读条门派的副本体验!

A:下半年会有针对副本天赋系统的迭代,我们会在迭代的过程中更多考虑各门派的副本体验的平衡。

太初翅膀

Q:太初翅膀还会开放更多特权吗?

A:太初翅膀拥有千变万化的能力,相信给少侠们带来了非常不一样的新体验,我们也很期待大家能更充分地感受到它的魅力,未来还会考虑持续增加更多相关增益,可以期待一下!

bug处理问题

Q:在藏宝阁不小心买到刷bug的道具也会被处罚,玩家在藏宝阁的正常交易怎么保证?谁还敢在官方交易平台上购买或售出物品?

A:关于刷bug的处罚,我们会对违规的原号主进行处罚,对于现号主不会追责;但是对于相关不合理的道具我们还是会进行追回,并且会和现号主协商赔偿办法。

任务对话体验

Q:能不能不用新的任务对话框?不习惯。

A:任务对话框是可以自定义设置的~少侠如果不习惯新任务镜头的话,点击系统(F10)→个人设置→自定义设置页签下→勾选【关闭任务沉浸式镜头】,就可以恢复成大家最熟悉的旧版样式啦!

合服进程

Q:什么时候合服?

Q:风起幽溟人太少了,能不能帮忙转服?

A:前不久,我们针对启天之路大区进行过一轮预研,该大区预计将在8月份进行一次合服;风起幽溟服务器后续会考虑进行合服,后续有更详细的资讯会继续同步给大家。

79经验本自动战斗

Q:79经验本能不能最后打完再自动跑到隐藏怪啊?

A:感谢少侠的反馈,近期我们会对79经验本的自动丹进行优化,大家在使用后,将支持跑到隐藏怪附近。

势力本体验优化

Q:势力商店打开规则能不能不限制一天?势力里又凑不齐开势力本,去别的势力蹭队换东西又要等CD,很麻烦。

A:收到!我们后续会优化同联盟可打势力本,这样少侠就不需要退势力加入新势力打本,可以更方便地在势力商店进行道具兑换啦~

草精到家

Q:草精打工能扫的太少了,能增加吗?

A:草精到家推出的初衷,是希望能更有趣的方式帮助大家减负,所以我们在后续还会不断优化,会考虑再增加一些适合草精完成的内容,帮助大家在日常活动中进一步减负。

道具开放转换

Q:经验满了,能不能用经验兑换道具呀?

A:感谢少侠的建议,我们后续会考虑开放相关兑换通道,帮助大家兑换更多适合自己当前成长需求的道具。

乾坤诀投放方式

Q:能不能投放一些乾坤诀,现在的获取方式太少了

A:我们在收集大家反馈的过程中,也听到了许多关于各类道具投放的声音。为了更好地梳理大家的需求,及时安排上少侠们所需的道具,我们将在7月17日上线一个单独针对材料投放意见的收集平台。

如果少侠觉得什么材料需要额外投放、或者价格虚高不符合道具本身价值,都可以给我们提意见,我们会做周期性问卷回收和数据分析,让后续的投放无论是渠道还是价格都更合理。

装备切换

Q:希望一键切换套装拓本不要消失,还有孩子装备点化和天魄激活等等可以一键随套装切换

A:我们预计在7月24日更新的版本中,先实现角色装备方案将新增对拓本的支持;在7月31日更新版本中,将为孩子装备新增方案保存功能,让大家可以更方便地一键切换~

男龙变身模型迭代

Q:什么时候给男龙的变身模型迭代一下?太糊了。

A:除了像玄素、青花这样的经典时装以及本次资料片的岸芷汀兰以外,我们针对旧资源的焕新和重置是持续有在推进的。我们预计将在7月31日版本中为大家呈现更高清的男龙模型。

外观类

不符合当前性别的外观道具处理

Q:我是男号,抽到了只能女号用的饰件,怎么办?

A:少侠反馈的情况我们已经留意到了,我们将在兑换商店中增加单性别饰件兑换碎片的机制,男女少侠都可以使用兑换来的碎片换取通用性别奖励,预计会在7月17日版本更新后可兑换。

男装设计

Q:男号外观能不能硬气一点,要帽子也是带盔甲的那种

A:收到!对于男装的设计,我们的美术团队也在努力地进修学习,希望能带给大家更优质的、符合大家期待的男装~

技能风格

Q:郁风真诀的墨染技能风格,满屏幕黑色射线,能不能修复下?太刺眼!

A:少侠反馈的情况已收到,我们会再对拥有该技能风格的玩家进行回访,听取大家的建议和意见后进行下一步的优化。

时装、脸模返场

Q:以前的时装还有机会返场吗?

Q:祈愿花可以返场一下花色袭人脸模吗?

A:以前的时装当然会有返场的机会!我们正在进行规划,可以留意一下后续的活动。未来会考虑在特定的节日活动玩法中返场投放。

天机门派副手

Q:我们天机的副手出镜率这么高,能不能弄得好看点啊

A:后续在设计门派副手的时候,我们会花更多的心思,带给大家更优秀的设计!

这一场12小时不间断的在线沟通,让开发团队和各位少侠有了更深入的交流,看到海量的反馈,团队内部都非常感动。过去的十六载,我们有幸与这样一群热爱着、守护着天下的少侠一起度过,大家的热爱和坚守就是我们最大的动力。

各位少侠,就是我们最感谢的人。

你的每一条建议都在让天下变得更好,是你与我们一起共同构建了大荒世界的点点滴滴。

是天下,让我们得以相遇;那么,就让我们用不同的方式一起努力,让天下的未来拥有更广阔的天空。

我们也会不负大家的热爱,让大荒越来越好。

而这条路上,希望每一位少侠都能与我们同行!

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