"钓鱼玩法"无疑是游戏历史上最受欢迎的创意之一
发布日期:2024-07-16 08:34:23
钓鱼,一种看似简单、枯燥的户外活动,却吸引了无数人沉醉其中。
或许会有人不理解,为什么有人愿意在水边撑起一把小板凳,手拿钓竿,一钓就是一整天,最后回家可能桶里什么都没有?钓鱼真的这么有趣吗?
答案是肯定的。对于钓鱼人来说,钓鱼不仅满足了他们的征服欲和成就感,还可以帮助他们释放压力,放空自己,愉悦心情。
几乎在世界各地,无论是炎炎夏日还是寒风凛冽的冬天,总有一群钓鱼人执着地守候在河边、湖畔、海滨。于他们而言,他们的追求并不是简单的鱼儿上钩,而是享受整个钓鱼的过程,即便空军(没有钓到鱼)也无所谓。
这种对于“钓鱼”的热爱,甚至延伸到了游戏界。自1977年,史上首款钓鱼游戏《Gone Fishing》(纯文字游戏)推出后,随着时代、科技的发展,模拟钓鱼的游戏越来越多,几乎各大平台都推出了一批钓鱼游戏。比如《世嘉巴斯鲈钓》、任天堂的《虚拟钓鱼》等等,都是早期耳熟能详的作品。
不过,比起这些专门为了钓鱼而开发的模拟游戏,相信大部分玩家应该更熟悉日式rpg中所包含的钓鱼玩法。或许是和日本发达的渔业文化有关,日式rpg中都会有钓鱼系统。比如《最终幻想15》、《尼尔》便是典型例子,就算整个游戏和钓鱼没太大关系,也被强行加上了钓鱼系统。
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