老牌厂商携手新锐开发商的大胆挑战 《卡戎方舟》专访
由新锐游戏开发商Angoo开发、云豹娱乐与老牌游戏公司SUNSOFT共同在亚洲市场发行的游戏《卡戎方舟》(Ark of Charon),目前正在Steam平台进行抢先体验。
《卡戎方舟》是一款融合殖民模拟与塔防元素的创新型游戏。游戏背景设定在一个失去世界树、生命随之消逝的世界。玩家需要担任新世界树的管理者,指引一株外形如巨兽的”世界树树苗”前往”苗床”。玩家将在这棵会行走的神奇巨木上建造村庄,展开一段漫长而艰险的旅程。
在访谈中,森田信行介绍了Angoo公司的背景。Angoo成立于2015年,是一家相对年轻的游戏开发工作室,其核心成员曾参与开发《街头霸王》和《魔物猎人》等知名系列。公司以”成为世界最强的游戏开发工作室”为目标,目前主要开发智能手机游戏,但正逐步向家用主机和PC市场拓展。《卡戎方舟》就是公司在这一方向上的尝试。
关于《卡戎方舟》的诞生契机,越知雄一表示,SUNSOFT希望打造一款能在全球市场获得玩家支持的作品。考虑到殖民地建设模拟游戏广受欢迎,他们认为这是一个不错的合作起点。
《卡戎方舟》最大的特色在于其可移动的据点设定。森田解释道,这一创新设计旨在解决传统殖民地建设游戏中,玩家每次过关后都需要重新建设的问题。通过让玩家辛苦建立的据点可以随身移动,大大提升了游戏体验。
在开发过程中,团队面临的最大挑战是如何平衡经营模拟和塔防两种游戏元素。最初的设定偏重于经营,但经过与SUNSOFT的沟通后,逐渐转向以塔防为主。
自7月在Steam平台开启抢先体验以来,《卡戎方舟》收到了大量玩家反馈。开发团队已于8月16日进行了一次大型更新,加入了全新的”肉鸽”(Roguelike)模式,旨在缓解游戏难度过高的问题。这一模式允许玩家通过较短的游戏周期反复尝试,逐步强化据点,最终达成通关目标。
关于游戏的未来更新方向,森田表示将继续改进游戏的可玩性,即所谓的”生活品质”(QOL)。团队计划添加新的boss和建筑物等内容。虽然目前尚未确定正式版的发布时间,但森田估计,以最短路径通关其中一种游戏模式大约需要20小时。
在平台选择方面,由于《卡戎方舟》的游戏性质需要频繁的光标操作,目前主要考虑PC平台。对于是否登陆家用主机平台,团队还在评估中。
越知雄一谈到了他加入SUNSOFT的原因。作为一个历史悠久但近年较为沉寂的品牌,SUNSOFT正在寻求重振旗鼓。越知的目标是让公司的经典IP重新与玩家见面,同时开发新的内容以在全球市场上获得支持。《卡戎方舟》正是这一创新努力的第一步。
关于与云豹娱乐的合作,越知表示这源于他与云豹娱乐陈社长的私交。陈社长认为《卡戎方舟》在亚洲市场有潜力,因此提议合作在亚洲地区发行。
最后,森田信行向台湾玩家表示,开发团队会持续更新游戏,并重视玩家的意见和反馈。他希望台湾玩家能够继续支持《卡戎方舟》,让游戏变得更好。
《卡戎方舟》的开发和发行体现了游戏行业中新老厂商的合作创新。通过结合Angoo的创意开发能力、SUNSOFT的品牌影响力以及云豹娱乐的区域发行经验,这款游戏有望为玩家带来全新的游戏体验。随着游戏的持续更新和完善,我们期待看到《卡戎方舟》在全球市场上的表现。