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微软员工表示PS5 Pro定价过高 对游戏市场毫无帮助

微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日接受多场专访,并暗示Sony的PS5 Pro新主机价格过高,无助于市场扩展。 在佩利国际峰会上,斯宾塞与《》电视剧主创乔纳森·诺兰进行座谈时提到,《辐射》影集推出时未同时推出新游戏其实更具优势。 他表示,这样的安排反而能在影集热度上升时提升玩家的关注度。


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之后,斯宾塞在彭博纽约办事处接受了进一步访谈。 他透露,将Xbox游戏移植到其他主机方面实际上没有太多限制,并确认Xbox手提游戏机项目正在开发中,尽管这个计划尚需数年才能实现。 此外,他还暗示的收购方向可能会集中在亚洲开发商。

在同场访问中,斯宾塞对于Sony新推出的PS5 Pro价格提出批评。 他表示,将主机价格推到近1千美元的策略不利于市场的长期发展。 他强调:「我对游戏行业的前景保持乐观,但我们若想吸引更多玩家,必须创新商业模式和降低设备门槛,价格高达1千美元的主机不会推动市场成长。」


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Sony目前PS5 Pro的基本款售价为699美元,若加购垂直支架和光驱,总价将超过800美元,比起上一代中期升级机型PS4 Pro要贵上两倍。 PS4 Pro在推出时包含光驱,但并未附赠垂直支架,这与PS5 Pro的定价策略形成鲜明对比。

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