《博德之门3》三号补丁更新内容介绍 3号补丁更新了什么?
博德之门3三号补丁算是一个重大更新了,本次更新加入大家比较期待的魔镜,还有以下其他的改动,具体更新内容,这里给大家整理了一部分,详情可以看下文中内容。
博德之门3三号补丁更新内容介绍
3号大型补丁大小4.89GB,官方表示使用魔镜仍存在一些限制,玩家可改变 外貌、声音、代名词、生殖器,但种族和体型无法更改,起源角色、雇佣兵、灵吸怪 将无法使用魔镜。
亮点
(1) 博德之门3现在全面支持Mac!
(2) 在营地可以获取一面魔镜来改变你的外观。
战斗
(3) 如果卡扎多尔处在魔法光亮中,例如“昼明术”创造的光亮条件,他现在不能转变或维持其“迷雾形态”
(4) 修复了安苏的“风暴新星”炸毁你可以藏在其后的冰盾的问题。
(5) 复仇侍卫[精金熔炉守卫者]突然变得异常聪明,正在避免精金熔炉的“坩埚”。在紧张的笑声中,我们把它调傻了一些。
(6) 修复了4环或者更高环至圣斩允许你添加至圣斩作为反应的问题,这导致一次攻击触发两次至圣斩。
(7) 修复了至圣斩的伤害超过5d8的问题。
(8) 对敌人促狭鬼进行了改进:他们被攻击或者受到光耀精魂守卫的伤害时会显现出来;如果他们仍然处在一名角色“识破隐形”有效范围内,他们现在不会隐形;在平衡模式和探索者模式中,他们隐形时在敏捷豁免检定处于劣势;缩短了他们的攻击范围;并且他们不会在与玩家的战斗中试图保持距离,这样他们可以更容易地被发现。
(9) 修复了“偷袭攻击”在11级时伤害加成不会提高到6d6的问题。
(10) 修复了当额外攻击特征被激活时,多个“烟粉箭”可以被免费使用的问题。
PS5
(11) PS5手柄控制时的颜色现在将会与元素伤害类型更紧密地匹配。
性能
(12) 提高了下城区的性能。更多的优化将要到来了!
艺术表现
(13) 让染料颜色在一些盔甲上更加浓烈、明显。这将仅仅影响新染色的物品。
(14) 龙裔角色现在可以选择任何的刺青。
(15) 修复了影心在装备帽子时变成金发的问题。
(16) 改进了幽暗地域观察者眼魔的反射[reflection,不确定具体指什么]
(17) 修复了缩小(肖像)时面部纹身消失的问题。
流程和脚本
(18) 修复了一个问题,即当同伴短暂离开队伍后(例如被押送进监狱)将遗忘他们过去的伙伴关系,并且对你表现的非常冷淡的问题。
(19) 修复了一个问题,即当卡扎多尔求饶时你可以与他进行交易。
(20) 通过禁用一些不太重要的营地时刻,来改进了阿斯代伦的浪漫剧情流程,如果你在露营前同意与他共度夜晚的话。
(21) 修复了当和守墓人对话时,一些对话选项只会显示一次的问题。
(22) 修复了一个剧情阻塞问题,即如果你将奥林的杀戮者形态撞入裂缝,你将无法获取她的耐色石。
(23) 修复了一个问题,其导致戴摩在终焉光芒旅店进入战斗然后死亡,从而阻止卡菈克的故事正常进行。
(24) 添加了当提夫林们离开翠绿林地时的日志步骤。如果戴摩不在这个区域,那么地狱之心[卡菈克任务]任务将会关闭。
(25) 修复了在一次和卡菈克的对话中,系统认为你在和盖尔对话的问题。
(26) 你现在需要更高的支持度来让影心坦白她对莎尔的崇拜。
(27) 即使你没有“动物交谈”,猫咪米什卡也会跟随你。
(28) 哈尔辛、贾希拉和明萨拉将不再接受瓦罗的冰锥手术。
(29) 修复了即使鬼婆的所有蘑菇都被摧毁,仍然不能通过和鬼婆被击倒的尸体交互来分离出万娜的问题。
(30) 在莱埃泽尔夜间袭击你,你割断她的脖子后,她将不再跟随(无论她是死还是活)。
(31) 修复了一个问题,即当你队伍中的一些人和希望之邸中被称为“隔水球体”的物体对话时,你可以直接取走俄耳浦斯之锤。
(32) 修复了影心在结局浪漫对话中的流程问题,来确保卡菈克会独自出现在阿弗纳斯,如果影心说一段时间后会在那遇到卡菈克的话。
(33) 修复了当你抵达瑰晨修道院时,卡菈克相关的日志信息错误表明你抵达幽影诅咒之地的问题。
(34) 威尔现在将会更加连贯地承认卡菈克第一次走向了他。[啊,胡言乱语,大家将就着看,后面我可能会调整下,主要不知道说什么,也许是刚见面时的夺心魔蝌蚪侦测心灵?]
(35) 修复了一个问题,其导致影心的游泳剧情不会对一些玩家播放。
(36) 当你不是夺心魔时,旁白不再认定你是一个夺心魔了。
(37) 修复了即使戈塔什已经死去,一些同伴在遇到奥林后依然讨论杀死戈塔什的问题。
(38) 修复了阿斯代伦谈论不相关话题的问题。
(39) 重做了尼讷和明萨拉之间的交互。
(a) 在拯救了尼讷后,“前往月初之塔”的任务将不再把你引向明萨拉,尼讷现在拥有自己的里拉琴。如果你把他从山洞里解救出来,他会把它送给你。这个里拉琴现在可以用来召唤幽影诅咒之地的蛛化卓尔,就像明萨拉的里拉琴一样。两把里拉琴现在都拥有全新的描述。
(b)在尼讷的“死者交谈”中,他将不再提到明萨拉。
(c)如果你已经打听到相关消息,你现在可以询问明萨拉关于前往月初之塔的安全通道。她将告诉你先去袭击翠绿林地。如果上述事情发生了,你可询问尼讷关于明萨拉的事情,然后向明萨拉询问关于尼讷的事情。
(d)“前往月初之塔”和“跟随护卫队”的日志将会相应地更新。
(e)如果在清理塌方前灰矮人被杀死了,拯救尼讷将不再创造一个危险区域。
(40) 在你和卡菈克约会期间,滕德尔·亨克将不再离开,从而露出站在他身后地另一个滕德尔·亨克。凝视……
游戏性
(41) 以下法术将会正确地打断“庇护”的条件:召雷术、艾伐黑触手、变形术、哈达之饥渴、恐惧、冰风暴、石化术、神圣干预、催眠图纹、缓慢术、臭云术、放逐术、守卫刻文。
(42) 升级现在将会为所有能够升级的角色排队,这样你不用单独点击他们。
(43) 修复了一些尸体在你搜刮他们之后从来不会显示“空”标记的问题。
(44) 修复了当处于伪装状态,无法使用一些反应的问题。
(45) 卡扎多尔的法杖,悲伤,当装备它时可以正确解锁“枯萎术”
(46) 修复了一些魔法物品和瓦罗的人造眼在你被击杀然后复活后,失去他们功效的问题。
(47) 修复了专长“法术狙击”对于攻击法术不生效的问题。
(48) 专长“法术狙击”现在可以正确地降低1点重击阈值。[这么明显的总算修复了,记得以前贴吧里有不少讨论]
(49) 修复了长休后“西凡那斯的神像”的Buff消失的问题。[啊,突然想到我的一键Buff要不要补上这个,等会进游戏看看这个Buff什么情况]
(50) 除了邪念的“杀戮者”形态之外,NPC们将不再逃离任何事物,用来改进互动性和流程。[!!拉瑞安做了人事…感谢QQ网友鱼头和枕头同学的测试,路人仍然逃避召唤生物,但是重要NPC和商人不会]
(51) “唤起死灵”召唤的木乃伊现在可以“跳跃”,来更好地追随您左右。
(52) “永燃之刃”在击中时可以正确地设置爆炸表面和爆炸物体的燃烧。
(53) “雾遁”将不再打断专注。
(54) 阅读商店的招牌不再被视为犯罪。
(55) “语出惊人”反应现在默认设置为质询。
(56) 召唤的僵尸和骷髅们不再能够拾取战利品,并且在解散时消失。
(57) 当被召唤时,火矮人召唤物的“过热”能力现在能够在快捷栏使用。
(58) 灵指手套的敏捷加成现在可以正确地在侏儒、半身人和矮人身上生效
(59) 修复了一个“操纵死尸”漏洞,其允许你从同一具尸体召唤两只骷髅。
(60) 优化了手柄上的物品选择。
(61) 修复了蕈人王斯帕能够使用“活化孢子”复活雇佣兵的问题,我们告诫他不要再对玩家可控角色使用这个。
UI界面
(62) 你选择的交易模式(交易或以物换物)现在将会保存到你的玩家个人信息中。
(63) 为默认网络设置增加了一个选项,让你在多人游戏中,当其他队伍成员进入对话时可以自动监听。
(64) 明晰了检定窗口中一些内容是否为抗性、易伤、或者免疫。
(65) 添加了一个队伍里其他玩家进行交易时的通知。
(66) 修复了法术被攀爬打断的问题,其允许你从箱子上爬下后攻击两次。
(67) 更新了手柄上的角色详情界面,将激活的状态放置在重要特性列表上方。
1.8 关卡设计
(68) 修复了第一章中的一些无法让微小角色通过的小洞口。
文本
(69) 为和梦境访客的第一次对话添加了一个选项,来避免只有两个对立的选项。
(70) 重写了一些太过模糊的法术和动作描述。
音频
(71) 修复
了拉斐尔Boss战的音乐有时播放不完整或者缺失的问题。
(72) 修复了PS5分屏时一些配音无法在对话中播放的问题。
(73) 修复了在PS5上启用3D音频时,音频被截断的问题。
(74) 优化了合并分屏动画中的音频。
过场动画
(75) 改善了抚摸凯瑟里克的好姑娘“波尼”时的接触。[波尼是一只很帅的小狗。]
(76) 当瓦罗操刀他的专业手术时,添加了一些可爱的血液喷溅。[专业,可爱]
(77) 修复了在第二章浪漫剧情中威尔的角与卡菈克的脸穿模的问题。
(78) 修复了卡菈克的阿弗纳斯结局剧情中,威尔归宿/人生道路的音乐缺失问题。
(79) 在和盖尔的浪漫剧情中放置了一条漂亮的紫色野餐毯,并且修复了你选择更喜欢和他在床上消磨时光时的相机旋转问题。
(80) 修复了在和图拉对话时的背景中,影心看上去要不很痛苦要不像是打喷嚏的问题。
(81) 添加了一些缺失的布布的吱吱声。[明斯克剧情]
(82) 当你接近巴尔神殿的祭坛时,重新设计了场景介绍并且修复了一些问题。
(83) 更新了一些镜头、面部表情和头部朝向来更好地适配和影心对话时地语气。
(84) 修复了一些当你和莱埃泽尔约会时的闪烁和镜头问题,包括她的身体飞到其他地方,并在对话过程中再次返回。
(85) 在招募明斯克后,当你和贾希拉交谈时,布布现在会如预期那样出现在镜头中。
(86) 修复了在利文顿的邮局,抚摸挠挠时它会漂浮在空中的问题。
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