秩序之光_守望先锋_暴雪娱乐
秩序之光是游戏守望先锋中的人物角色,一起来看下秩序之光的性格特征、外貌特点、能力技能、人际关系、过往经历等,配以秩序之光相关的资料图片来让大家更好地了解秩序之光是个怎样的角色,同时也欢迎大家对秩序之光进行简单的点评,喜欢秩序之光的话就把ta分享给你的好朋友,为ta增加热度吧!
“秩序之光”是游戏《守望先锋》中的一名支援型角色,“秩序之光”装备的光子发射器能够用来瓦解敌人,左手义肢能够制造保护队友或配合团队冲锋的的移动屏障,建造传送面板,护盾生成器或是部署粒子哨戒炮。
秩序之光角色基本信息:
中文名:塞特娅·法斯瓦尼
外文名:Symmetra
其他名称:三妹、阿三,秩序
年龄:28岁
性别:女
皮 肤:黝黑色皮肤
角色类型:支援
职业:光子架构师
行动基地:印度 乌托邦
隶属:费斯卡集团
配音:张昱(简体中文)、生天目仁美(日语)、Anjali Bhimani(英语)、張乃文(繁体中文)
登场作品:《守望先锋》
秩序之光的背景故事:
“人类真正的敌人是无序”
“秩序之光”可以在真正意义上扭曲现实。通过控制高强度光束,她可以将世界改造成自己想象中的模样,实现一个完美、有序的社会。
“智械危机”之后,位于印度南部的费斯卡集团开始建造一系列全新的,可以自给自足的城市,用来接纳那些无家可归的人民。其中一座被称为乌托邦的城市就是通过尖端的高强度光束科技,让光子建筑师们可以在眨眼间建成城市的街道、基础设施和生活区域。
当被认为是为数不多可以成为光子建筑师的人才之后,年轻的塞特娅·法斯瓦尼离开了贫穷的家乡,成为了费斯卡光子建筑师学院的一员,但再也无法回到家园。在这个隔绝、孤独的新生活中,塞特娅将自己完全投入到了学习和训练中。她很快就掌握了高强度光束科技的应用方式并成为了班级中最出色的学员之一。和她的同学不同的是,塞特娅控制高强度光束的方式与众不同,相较于程序化和机械化的控制方式,她的建筑方式就像其家乡优雅的传统舞蹈。
尽管她已经成为了乌托邦最顶尖的光子建筑师,但费斯卡集团在塞特娅身上还是看到了更广阔的发展潜力。费斯卡集团称其为“秩序之光”,为了集团的利益和扩大在其他国家的影响力,将其派遣到全球执行秘密任务。
虽然“秩序之光”相信她的所作所为是为了实现人性之“大善”,但有时候她也会怀疑她所希望实现的控制和秩序,是否真的是人类最需要的。
秩序之光技能介绍:
“秩序之光”能够使用光子发射器来分解敌人,为队友提供护盾,建造传送面板或是部署粒子哨戒炮。
1、光子发射器
释放按键1:鼠标左键
技能说明:“秩序之光”的武器可以射出短距离电磁能量,追踪一名附近的敌人造成持续伤害。
技能效果:伤害/秒:30(攻击锁定目标时在3秒内递增至最高100,失去锁定目标后在3秒内递减回30);攻击锁定距离:7m(锁定敌人后最大距离提升约2m);弹药量:100
装弹时间:1.5秒;射速/秒:7-8(由伤害量决定)
释放按键2:鼠标右键
技能说明:“秩序之光”的武器可以在充能后,射出能量球对敌人造成更大的伤害。
技能效果:伤害:25-125(由弹药消耗决定);弹药量:100;弹药消耗:最少4,最大20(由充能时间决定);充能时间:最大2秒;射程距离:110m(接触到角色以外的碰撞体积后自动消灭)
2、哨戒炮
释放按键:SHIFT
技能说明:“秩序之光”可以部下迷你炮台,用减速粒子攻击范围内的敌人。“秩序之光”可以同时在战场上部下多个炮台。
技能效果:哨戒炮生命值:1/个;伤害/秒/个:25;冷却时间:10秒/个;储存上限:6个;施放时间:1秒,释放期间自我移动速度降低;部署上限:6个;敌人被哨戒炮锁定,移动速度降低
3、光子屏障
释放按键:E
技能说明:“秩序之光”发射一道向前移动的屏障,在前进过程中吸收伤害。
技能效果:抵挡伤害上限:1000;冷却时间:10秒;飞行速度:5.5;飞行方向:根据施放时准星所指处决定,无法人为更改。持续时间:110m(抵挡伤害达到上限或接触到角色以外的碰撞体积后自动消灭,多个光子屏障可同时存在)
4、传送面板
释放按键:Q
技能说明:“秩序之光”可以在队伍起始位置和她所处的当前位置部下传送面板。队友可以在两个面板之间瞬时传送,使其在被击败后可以立即重回战场。
技能效果:传送面板生命值:50;传送面板护盾值:350;单次传送面板使用上限:6次
5、护盾发生器
释放按键:Q
技能说明:“秩序之光”部署一台大范围发生器为队友提供额外护盾。
技能效果:护盾发生器生命值:50;护盾发生器护盾值:350;作用范围:50m;提供护盾:75/人
秩序之光英雄分析:
1、英雄优势:
终极技能支援性极强且灵活。哨戒炮战略性极强。追踪式攻击对射击技术要求较低,持续伤害极高。随时就地布阵,防守万能。
2、英雄劣势:
进攻相对较为劣势。自保能力较弱。所有技能均可摧毁或预判躲避。
秩序之光英雄使用技巧:
1、自己使用
“秩序之光”的左键射程很短,但可以追踪,适合近距离战斗;右键飞行速度缓慢,但是可以穿透一切盾牌和屏障,适合攻击静态敌人,或是在敌人放出屏障时攻击。
在碰到路霸和麦克雷这类英雄时,要做的第一件事就是立刻施放一个光子屏障,不然被钩子或闪光弹之类的技能控制住就九死一生了。
哨戒炮虽然脆弱,但减速效果在关键时刻有奇效,且模型较小,敌人拆解哨戒炮也需要少许时间。在不单独固守一处时,可以将部分哨戒炮放在各种不显眼的位置埋伏敌人,减轻队友压力并牵制敌人,同时预防敌人绕后并判断其位置。
传送门的传送方向和自己部署传送门时的朝向的方向相反,因此放置传送门时要注意好角度,避免队友出来后花多余的时间判断所处位置或绕不必要的路。
悬崖门:站在悬崖边缘→背朝悬崖,准备释放传送器→朝向正下方,直到准星的最下端贴近悬崖边缘→跳起,再后退一步,同时放下传送器→放下确认立即向前走。但是尽量不要这么做,会给队友困扰。
2、敌人使用
哨戒炮攻击距离短,但是有减速效果,如果冲进炮台堆,要先把炮台打掉(哨戒炮太多那血量少的英雄只能等死)。如果哨戒炮太多,可以用温斯顿等拥有范围攻击的英雄摧毁它们或者从另一条路进入。
小心“秩序之光” 背后阴人,她的体型小巧,且不需要瞄准敌人,从后面偷袭治疗者的动静也比较小。
不要与“秩序之光”近身缠斗,她的左键攻击伤害很高,而且可以追踪,一对一碰上秩序之光如果不能一击必杀,你唯一的存活方式就是使用位移技能逃跑或始终处于她身后攻击盲区。
莱茵哈特是近身战中秩序之光最大的克星,火箭重锤只需3-4下便可击杀秩序之光,而秩序之光杀死一名血量安全的莱因哈特至少也需要7-8秒。
终极技能的本体是下方的基座,打上方不能摧毁它。